发明名称 基于虚拟现实的肢体教学方法与教学系统
摘要 本发明公开了一种基于虚拟现实的肢体教学方法,其包括如下步骤a.捕捉教学者的肢体动作信息,并将教学者的肢体动作映射至第一虚拟主体;b.将所述第一虚拟主体的动作信息上传至网络服务器;c.学者从网络服务器上下载所述第一虚拟主体的动作信息;d.学者根据下载的第一虚拟主体的动作信息学教学者的肢体动作。基于虚拟现实的肢体教学方法与教学系统,使教学者与学者两端的需求信息实时对等,让学者在虚拟场景中通过自我对比学调整,且无需教学者监督指导即可完美匹配教学者的肢体动作,该方式更加形象,更加简单,且更易推广。相应地,本发明还公开了一种基于虚拟现实的肢体教学系统。
申请公布号 CN106128174A 申请公布日期 2016.11.16
申请号 CN201610682714.4 申请日期 2016.08.18
申请人 四川以太原力科技有限公司 发明人 杨思茗
分类号 G09B5/02(2006.01)I;G06F3/01(2006.01)I 主分类号 G09B5/02(2006.01)I
代理机构 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 代理人 虞希光
主权项 一种基于虚拟现实的肢体教学方法,其特征在于,包括如下步骤:a.捕捉教学者的肢体动作信息,并将教学者的肢体动作映射至第一虚拟主体;b.将所述第一虚拟主体的动作信息上传至网络服务器;c.学习者从网络服务器上下载所述第一虚拟主体的动作信息;d.学习者根据下载的第一虚拟主体的动作信息学习教学者的肢体动作。
地址 610041 四川省成都市高新区锦城大道666号4栋10层6号
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