发明名称 |
游戏自动化测试方法及相关装置 |
摘要 |
本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在终端显示屏上的操作位置;通知终端执行操作事件,以实现对与操作位置对应的目标UI控件、采用操作方式进行操作。本发明实施例中的游戏自动化测试方法及相关装置可模拟人对游戏UI控件的触碰操作,进而实现在终端上操作游戏,对游戏进行自动化测试。 |
申请公布号 |
CN106095666A |
申请公布日期 |
2016.11.09 |
申请号 |
CN201610388475.1 |
申请日期 |
2016.06.02 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
方亮;荆彦青;许敏华;孙大伟;杨君;张伟;蔡怡峰;施晓廉 |
分类号 |
G06F11/36(2006.01)I |
主分类号 |
G06F11/36(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 |
代理人 |
王仲凯 |
主权项 |
一种游戏自动化测试方法,其特征在于,所述游戏自动化测试方法包括:查找目标UI控件;确定所述目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据所述当前顶点位置和覆盖区域,确定针对所述目标UI控件的操作事件;所述操作事件至少包括操作方式和在所述终端显示屏上的操作位置;通知所述终端执行所述操作事件,以实现对与所述操作位置对应的目标UI控件、采用所述操作方式进行操作。 |
地址 |
518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |