发明名称 |
一种智能电视游戏手势识别的方法 |
摘要 |
本发明提供了一种智能电视游戏手势识别的方法,游戏端先预设点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等各操作数据对应的解析方法;通过控制器实现点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等操作;然后将操作数据通过蓝牙传输至电视游戏端;电视游戏端对各操作数据进行解析;最后根据解析后的结果执行相应的操作。所述智能电视游戏手势识别的方法可实现点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等复杂操作信息的识别,可实现智能控制器操控电视游戏的功能,极大的改善了电视游戏的操作方式。 |
申请公布号 |
CN105979391A |
申请公布日期 |
2016.09.28 |
申请号 |
CN201610387412.4 |
申请日期 |
2016.06.02 |
申请人 |
苏州乐米信息科技有限公司 |
发明人 |
牛犇 |
分类号 |
H04N21/478(2011.01)I;H04N21/422(2011.01)I;A63F13/214(2014.01)I;A63F13/235(2014.01)I;A63F13/42(2014.01)I |
主分类号 |
H04N21/478(2011.01)I |
代理机构 |
北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 |
代理人 |
汤东凤 |
主权项 |
一种智能电视游戏手势识别的方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、电视游戏端预设点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等各操作数据对应的解析方法;S2、通过控制器实现点击、触摸、滑动、长按、甩动、翻转和滑屏等操作;S3、将操作数据通过蓝牙传输至电视游戏端;S4、电视游戏端对各操作数据进行解析;S5、根据解析后的结果执行相应的操作。 |
地址 |
215000 江苏省苏州市高新区科灵路78号 |