摘要 |
그래픽 처리 유닛(GPU) 주파수의 동적 조절을 지원하는 방법이 개시되어 있다. 일 실시예에 따르면, 프로그램은 데이터 처리 시스템의 GPU 상에서, 적어도 부분적으로, 실행되는 작업 부하를 포함한다. 프로그램이 실행을 위해 호출되는 것에 응답하여, 프로그램에 대한 미리 결정된 메모리/계산 비율이 자동으로 검색된다. 메모리/계산 비율은 프로그램 내에서의 계산 동작들에 대한, 프로그램 내에서의 메모리 액세스들의 비율을 나타낸다. 그에 부가하여, 프로그램에 대한 미리 결정된 메모리/계산 비율에 기초하여, GPU의 주파수가 자동으로 조절된다. 예를 들어, GPU가 미리 결정된 메모리/계산 비율이 상대적으로 높으면 상대적으로 낮은 주파수로, 또는 미리 결정된 비율이 상대적으로 낮으면 상대적으로 높은 주파수로 설정될 수 있다. GPU의 주파수가 자동으로 조절된 후에, 프로그램은 GPU 상에서, 적어도 부분적으로, 실행될 수 있다. 다른 실시예들이 기술되고 청구된다. |