摘要 |
교차-평면 필터링은 대응하는 루마 평면으로부터의 정보를 이용하여 하나 또는 양자의 크로마 평면들에서의 블러링된 에지들 및/또는 텍스처들을 복원하기 위하여 이용될 수도 있다. 적응적 교차-평면 필터들이 구현될 수도 있다. 교차-평면 필터 계수들은 비트스트림에서의 오버헤드가 성능 열화를 최소화하도록 양자화 및/또는 시그널링될 수도 있다. 교차-평면 필터링은 비디오 이미지의 선택 영역들(예를 들어, 에지 구역들)에 적용될 수도 있다. 교차-평면 필터들은 단일-계층 비디오 코딩 시스템들, 및/또는 멀티-계층 비디오 코딩 시스템들에서 구현될 수도 있다. |