发明名称 |
一种用于服装工业的数字化混合人体快速建模方法 |
摘要 |
本发明涉及一种用于服装工业的数字化混合人体快速建模方法,包括以下步骤:获取需要建模人体的全身3D点云数据以及人体面部照片;把人体的点云分成头、手、脚、胳膊、腿、大身和肩部七个部位,其中头部使用图片建模方法,手和脚使用正向建模方法,胳膊、腿、大身和肩部使用基于点云的逆向建模方法;通过结合手、脚、胳膊、腿、肩部和大身的模型构建一个身体模型,并通过结合头和身体模型构建一个完整的人体模型;依据真实人体的骨骼系统创建一个虚拟骨骼系统,调整虚拟骨骼系统的骨骼和关节点使之与人体模型的骨骼和关节点相对应,然后把虚拟骨骼绑定到人体模型上。本发明能够快速构建一个满足服装工业用的逼真的3D数字化人体模型。 |
申请公布号 |
CN105913486A |
申请公布日期 |
2016.08.31 |
申请号 |
CN201610217065.0 |
申请日期 |
2016.04.08 |
申请人 |
东华大学 |
发明人 |
刘凯旋;王建萍 |
分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
代理机构 |
上海泰能知识产权代理事务所 31233 |
代理人 |
宋缨;钱文斌 |
主权项 |
一种用于服装工业的数字化混合人体快速建模方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)获取需要建模人体的全身3D点云数据以及需要建模的人体面部照片;(2)依据人体3D点云数据,把人体的点云分成头、手、脚、胳膊、腿、大身和肩部七个部位,其中头部使用图片建模方法,手和脚使用正向建模方法,胳膊、腿、大身和肩部使用基于点云的逆向建模方法;(3)通过结合手、脚、胳膊、腿、肩部和大身的模型构建一个身体模型,并通过结合头和身体模型构建一个完整的人体模型;(4)依据真实人体的骨骼系统创建一个虚拟骨骼系统,调整虚拟骨骼系统的骨骼和关节点使之与人体模型的骨骼和关节点相对应,然后把虚拟骨骼绑定到人体模型上。 |
地址 |
201620 上海市松江区松江新城人民北路2999号 |