发明名称 一种游戏中角色的移动控制方法和服务器以及客户端
摘要 本发明公开了一种游戏中角色的移动控制方法和服务器以及客户端,用于减少客户端侧角色移动时造成的抖动,提高游戏体验。本发明实施例提供一种游戏中角色的移动控制方法,包括:服务器接收第一客户端发送的移动请求数据包,所述服务器用于管理处于相同游戏场景下的所述第一客户端以及第二客户端中角色的移动;所述服务器根据所述移动请求数据包确定需要控制移动的目标客户端是所述第一客户端或者所述第二客户端;所述服务器更新所述目标客户端的移动标识,然后所述服务器将所述目标客户端的更新后的移动标识广播给所述第一客户端以及所述第二客户端。
申请公布号 CN105879391A 申请公布日期 2016.08.24
申请号 CN201610219234.4 申请日期 2016.04.08
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 张振兴;仇斌
分类号 A63F13/56(2014.01)I;A63F13/53(2014.01)I;A63F13/5372(2014.01)I 主分类号 A63F13/56(2014.01)I
代理机构 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 代理人 王仲凯
主权项 一种游戏中角色的移动控制方法,其特征在于,包括:服务器接收第一客户端发送的移动请求数据包,所述服务器用于管理处于相同游戏场景下的所述第一客户端以及第二客户端中角色的移动;所述服务器根据所述移动请求数据包确定需要控制移动的目标客户端是所述第一客户端或者所述第二客户端;所述服务器更新所述目标客户端的移动标识,然后所述服务器将所述目标客户端的更新后的移动标识广播给所述第一客户端以及所述第二客户端。
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