发明名称 |
一种用户交互系统和方法 |
摘要 |
本发明实施方式公开了一种用户交互系统和方法。三维交互界面显示模块,用于向用户提供三维交互界面;手势识别模块,用于捕获用户浏览该三维交互界面做出的手势移动轨迹信息和手势形态信息,并将手势移动信息和手势形态信息发送到信息运算处理模块;运算处理模块,用于当判定该手势移动轨迹信息与预先设定空间点之间的距离满足预先设定的距离门限值,而且该手势形态信息满足预先设置的状态切换条件时,确定相对应的交互操作命令,并将执行该交互操作命令后的三维交互结果界面发送给三维交互界面显示模块;三维交互界面显示模块,进一步用于向用户提供三维交互结果界面。 |
申请公布号 |
CN103246351B |
申请公布日期 |
2016.08.24 |
申请号 |
CN201310193827.4 |
申请日期 |
2013.05.23 |
申请人 |
刘广松;杨智 |
发明人 |
刘广松;杨智 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种用户交互系统,其特征在于,该系统包括三维交互界面显示模块、手势识别模块和运算处理模块,其中:三维交互界面显示模块,用于向用户提供三维交互界面;手势识别模块,用于捕获用户浏览该三维交互界面做出的手势移动轨迹信息和手势形态信息,并将所述手势移动信息和手势形态信息发送到信息运算处理模块;运算处理模块,用于当判定该手势移动轨迹信息与预先设定空间点之间的距离满足预先设定的距离门限值,而且该手势形态信息满足预先设置的状态切换条件时,进一步判断该手势移动轨迹信息与预先设定的移动轨迹信息特征是否匹配;其中当判定该手势移动轨迹信息与预先设定的移动轨迹信息特征相匹配,确定相对应的交互操作命令;所述移动轨迹信息特征包括三维路径;所述确定相对应的交互操作命令包括:当移动到三维路径末端时,触发解锁交互命令;并将执行该交互操作命令后的三维交互结果界面发送给三维交互界面显示模块;三维交互界面显示模块,进一步用于向用户提供所述三维交互结果界面;运算处理模块,进一步用于在三维交互界面上显示空间虚拟指针元素,所述空间虚拟指针元素在三维交互界面上的运动轨迹与用户浏览该三维交互界面做出的手势移动轨迹保持一致,而且所述空间虚拟指针元素在三维交互界面上的手势形态与用户浏览该三维交互界面做出的手势形态保持一致;该系统进一步包括佩戴于用户头部的视角感知单元;视角感知单元,用于感测用户头部运动信息,并将所述用户头部运动信息发送到运算处理模块;运算处理模块,还用于根据所述用户头部运动信息确定用户实时视角,并实时向三维交互界面显示模块发送基于该用户实时视角下的三维交互界面和三维交互结果界面。 |
地址 |
100085 北京市海淀区农大南路1号硅谷亮城2B-224室 |