发明名称 一种游戏交互触控平台及其触控位置识别方法
摘要 本发明提供一种游戏交互触控平台及其触控位置识别方法,采用大面积柔性阵列压力传感器,通过定制加工而成,并且设计触控平台封装盒,形成可实际操作的触控平台产品,通过软件配套识别算法,实现触控位置的精准识别,具体是采用阵列压力传感器感应手指触摸压力变化,并通过网口通信向上位机发送压力数据帧,最后根据软件算法分析出手指触摸的具体坐标和触摸力度,该触控平台可广泛应用于上位机游戏的交互,实现体感参与,增强游戏的手指锻炼程度,此外该平台具有压控功能,可针对不同人群进行开发,且操作简单、可靠性高,具有较强的应用前景。
申请公布号 CN105879388A 申请公布日期 2016.08.24
申请号 CN201610332095.6 申请日期 2016.05.19
申请人 中科院合肥技术创新工程院 发明人 彭伟;邵东升;杨徐子谦;孙少明;占礼葵;孙怡宁;张茹斌;孙大鹏
分类号 A63F13/428(2014.01)I;G06F3/041(2006.01)I 主分类号 A63F13/428(2014.01)I
代理机构 合肥天明专利事务所 34115 代理人 娄岳;奚华保
主权项 一种游戏交互触控平台,其特征在于,包括覆膜胶板、阵列式压力传感器、电路控制器和上位机,所述电路控制器内置于电路封装盒内,用于控制阵列式压力传感器工作、采集压力信息、分析打包压力数据帧以及将数据通过网口发送给上位机,所述阵列式压力传感器设置在该电路封装盒的顶面,并与电路控制器信号连接,用于感应手指触控的压力变化,所述覆膜胶板附着于阵列式压力传感器的上表面,用于保护印制而成的传感器浆料,所述上位机对电路控制器上传的压力数据信息进行解析,得出符合压力阈值规定的触控位置坐标。
地址 230088 安徽省合肥市高新区望江西路860号创新中心B座1409