发明名称 |
虚拟角色跨设备游戏方法 |
摘要 |
本发明涉及计算机领域。虚拟角色跨设备游戏方法,第一台计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;所述计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;在第一台计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台计算机设备,第二台计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台计算机设备向第二台计算机设备的传输,在第二台计算机设备上另外生成一个虚拟角色。 |
申请公布号 |
CN105892925A |
申请公布日期 |
2016.08.24 |
申请号 |
CN201610202923.4 |
申请日期 |
2010.08.17 |
申请人 |
上海科斗电子科技有限公司 |
发明人 |
孙斌斌 |
分类号 |
G06F3/0488(2013.01)I |
主分类号 |
G06F3/0488(2013.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种虚拟角色跨设备游戏方法,第一台计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;其特征在于,所述计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,所述微型处理器系统连接一设置在所述显示屏上的触摸屏,所述微型处理器系统处理所述触摸屏上的触摸动作信息,至少两台所述计算机设备上分别设有相互通信的通信模块;所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;在第一台计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台计算机设备,第二台计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台计算机设备向第二台计算机设备的传输,在第二台计算机设备上另外生成一个虚拟角色。 |
地址 |
201111 上海市闵行区元江路5500号第2幢577室 |