发明名称 一种在移动设备上实现播放全景视频的系统和方法
摘要 本发明涉及一种在移动设备上实现播放全景视频的方法和系统,包括:感测用户通过对视频应用的触发操作获取所选定的视频画面后,使用OpenGL ES创建一个虚拟环境中的三维球体;将三维世界中的摄像机放置于球体内部;视频获取和转换步骤,以预定的速度读取所述视频画面,获取每一帧视频图像,将视频图像转换为纹理信息;纹理信息映射步骤,将被转换的纹理信息映射到上述球体的内部;视角计算步骤,根据三维球体的旋转角度以及摄像机视角进行四元矩阵计算,获得实际显示的画面矩阵;重复所述视频获取和转换步骤、纹理信息映射步骤以及视角计算步骤,获得全景视频画面。由此实现了移动设备上的360度全景视频播放,提高了视频观看效果。
申请公布号 CN105872353A 申请公布日期 2016.08.17
申请号 CN201510938176.6 申请日期 2015.12.15
申请人 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 发明人 张艺麟
分类号 H04N5/232(2006.01)I;H04N21/414(2011.01)I 主分类号 H04N5/232(2006.01)I
代理机构 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 代理人 李浩
主权项 一种在移动设备上实现播放全景视频的方法,其特征在于包括:全景视频创建步骤,在360度范围内从不同方向采集视频帧以产生多路视频流,并对所述多路视频流进行处理,生成全景视频流;中央控制步骤,指示在所述全景视频创建步骤中处理多路视频流,所述全景视频创建步骤根据该指示进行处理以实时生成全景视频;以及视频调整步骤,根据所述中央控制步骤中对用户操作的应答指令来调整所述全景视频在移动设备显示器上的显示内容。
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