发明名称 一种三次元影像对位的方法
摘要 本发明一种三次元影像对位的方法,是对于裸视三次元影像显示装置的组装,尤其是对于外挂式裸视三次元影像显示装置的安装,提供一影像对位的方法,并通过显示一对位用3D合成影像,让操作者可将视景分离装置,正确装置于显示器屏幕之上,以满足角度与水平位置对位的需求,并达到显示最佳三次元影像的目的。
申请公布号 CN104102012B 申请公布日期 2016.08.17
申请号 CN201310125529.1 申请日期 2013.04.11
申请人 张家港康得新光电材料有限公司 发明人 林明彦;秦寿仑;李侃儒;林茂青;张钧胜
分类号 G02B27/22(2006.01)I;H04N13/04(2006.01)I 主分类号 G02B27/22(2006.01)I
代理机构 北京科龙寰宇知识产权代理有限责任公司 11139 代理人 孙皓晨
主权项 一种三次元影像对位的方法,其特征在于,其包括以下步骤:利用一影像显示器屏幕来显示一对位用3D合成影像,以提供一颜色叠纹影像、多条角度对位基准线与一3D影像;利用一视景分离装置以内藏方式或外挂方式,装置于该影像显示器屏幕之上;该视景分离装置与该影像显示器屏幕间具有一堆叠角度;利用该影像显示器屏幕所显示该对位用3D合成影像,且于距该影像显示器屏幕适当距离处,产生该颜色叠纹影像、与该多条角度对位基准线,该颜色叠纹影像中,具有多个叠纹交界线,并与该角度对位基准线间,构成一叠纹特征角度;利用该影像显示器屏幕所显示该对位用3D合成影像,且于最佳观赏距离上的最佳视点处,产生景分离的作用,以显示该3D影像,该3D影像是具有视觉深度;针对该视景分离装置与影像显示器屏幕间装置角度的对位,利用观察该叠纹特征角度,并通过调整该堆叠角度,直至该叠纹特征角度为零;以及针对该视景分离装置与影像显示器屏幕间水平装置位置的对位,利用观察该3D影像,并通过改变该对位用3D合成影像的影像资料合成位置,直至观看到具最少鬼影的该3D影像;其中,该对位用3D合成影像,是由一总视景数为n的多视景影像所构成,其中,对于任一的单一视景影像如下表示:<maths num="0001" id="cmaths0001"><math><![CDATA[<mrow><msub><mi>V</mi><mi>k</mi></msub><mo>=</mo><munderover><mo>&Sigma;</mo><mrow><mi>i</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mrow><mrow><mi>M</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></munderover><munderover><mo>&Sigma;</mo><mrow><mi>j</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mrow><mrow><mi>N</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></munderover><msub><mi>V</mi><mi>k</mi></msub><mrow><mo>(</mo><mi>i</mi><mo>,</mo><mi>j</mi><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>2</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>]]></math><img file="FDA0000987237580000011.GIF" wi="1493" he="167" /></maths>其中,k为视景编号数,且0≦k&lt;n;V<sub>k</sub>(i,j)为该单一视景影像V<sub>k</sub>中,位于(i,j)位置的次画素影像资料;另外,通过以下的公式,以产生一该对位用3D合成影像Σ<sub>n</sub>:<maths num="0002" id="cmaths0002"><math><![CDATA[<mrow><msub><mi>&Sigma;</mi><mi>n</mi></msub><mo>=</mo><munderover><mo>&Sigma;</mo><mrow><mi>i</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mrow><mrow><mi>M</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></munderover><munderover><mo>&Sigma;</mo><mrow><mi>j</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mrow><mrow><mi>N</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></munderover><msub><mi>V</mi><mi>&Lambda;</mi></msub><mrow><mo>(</mo><mi>i</mi><mo>,</mo><mi>j</mi><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>3</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>]]></math><img file="FDA0000987237580000012.GIF" wi="1493" he="159" /></maths>其中,其Λ如下式(4)、(5)表示:<maths num="0003" id="cmaths0003"><math><![CDATA[<mrow><mi>&Lambda;</mi><mo>=</mo><mi>M</mi><mi>o</mi><mi>d</mi><mo>&lsqb;</mo><mrow><mi>int</mi><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><mi>j</mi><mo>-</mo><mo>&Pi;</mo><mo>&times;</mo><mi>int</mi><mrow><mo>(</mo><mfrac><mi>i</mi><mi>Q</mi></mfrac><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mi>&Delta;</mi></mrow><mi>m</mi></mfrac><mo>)</mo></mrow><mo>,</mo><mi>n</mi></mrow><mo>&rsqb;</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>4</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>]]></math><img file="FDA0000987237580000021.GIF" wi="1492" he="279" /></maths><maths num="0004" id="cmaths0004"><math><![CDATA[<mrow><mi>&Lambda;</mi><mo>=</mo><mi>M</mi><mi>o</mi><mi>d</mi><mo>&lsqb;</mo><mrow><mi>int</mi><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><mrow><mo>(</mo><mrow><mi>N</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mi>j</mi><mo>-</mo><mo>&Pi;</mo><mo>&times;</mo><mi>int</mi><mrow><mo>(</mo><mfrac><mi>i</mi><mi>Q</mi></mfrac><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mi>&Delta;</mi></mrow><mi>m</mi></mfrac><mo>)</mo></mrow><mo>,</mo><mi>n</mi></mrow><mo>&rsqb;</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>5</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>]]></math><img file="FDA0000987237580000022.GIF" wi="1494" he="277" /></maths>上述,各参数与函数int、Mod如下定义:i为屏幕次画素垂直位置的编号、j为屏幕次画水平直位置的编号;M为显示器屏幕垂直方向次画素的总数;N为屏幕水平方向次画素的总数;且0≦j≦N‑1、0≦i≦M‑1;n为总视景数;V<sub>Λ</sub>(i,j)为位于屏幕(i,j)位置上单一视景影像的次画素影像资料;Λ为视景编号数,且Λ&lt;n;m为水平最小视景影像显示单元次画素构成的数目,为一正整数;Q为垂直最小视景影像显示单元次画素构成的数目,为一正整数;Δ为横向位移相位,是为一整数;Π为横向位移振幅,为一整数;int为取整数的函数;Mod为取余数的函数。
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