发明名称 一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法
摘要 本发明公开了一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法。该方法包括:主节点初始化当前帧图像的绘制,包括绘制视口分割、模型差分传输和绘制背景贴图,并将分割后的视口参数、三维模型和背景贴图分发到各个子节点;子节点对接收到的三维模型及视口参数进行多尺度视口分层绘制,同时将绘制的每一层图像传输给主节点;主节点同步各个子节点对当前帧的绘制图像,将相同层的图像进行拼接显示;主节点统计各个子节点每秒钟绘制的帧数,进行下一帧图像绘制。本发明以全局光照方式绘制复杂三维几何模型场景,为用户提供静态场景和动态动面场景的漫游与快速预览,并能减少绘制过程中的噪点,提高绘制质量,降低三维场景建模成本。
申请公布号 CN103426199B 申请公布日期 2016.08.10
申请号 CN201310346962.8 申请日期 2013.08.09
申请人 中国科学院自动化研究所 发明人 鲍冠伯;车武军;王政;徐波
分类号 G06T15/50(2011.01)I 主分类号 G06T15/50(2011.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 宋焰琴
主权项 一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法,其包括:步骤1、主节点初始化当前帧图像的绘制,包括绘制视口分割、模型差分传输和绘制背景贴图,并将分割后得到的视口参数、三维模型和背景贴图分发到各个子节点;步骤2、子节点对接收到的三维模型及视口参数进行多尺度视口分层绘制,同时将绘制的每一层图像传输给主节点;其中,每个子节点采用多尺度方式对需要绘制的视口区域进行分层,使用离散采样建立视口区域的采样金字塔,产生分辨率由高到低的不同图层进行绘制;步骤3:主节点同步各个子节点对当前帧的绘制图像,将相同层的图像进行拼接显示;步骤4:主节点统计各个子节点每秒钟绘制的帧数,进行下一帧图像绘制;其中,步骤1中,模型差分传输包括主节点将要绘制的当前帧的三维模型分成多个部分,计算每个部分的第一级MD5码,然后对每个部分按照同等大小进行分块,对每块计算第二级MD5码。
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