发明名称 |
一种基于GPU的4K超多视点3D视频实时转化方法及装置 |
摘要 |
本发明公开了一种3D视频实时转化方法,所述3D视频实时转化方法包括:步骤1:基于输入视频每帧图像的视点图、深度图,对应于多个虚拟视点位置,计算所述输入视频的每帧视频的视差值;步骤2:根据所述视差值计算视差水平梯度值;步骤3:根据所述视点图计算图像纹理结构图;步骤4:根据视点图、图像纹理结构图、视差值、视差水平梯度值和显示器参数直接合成对应于每帧图像的立体图像;以及步骤5:输出立体图像。本发明的3D视频实时转化方法直接输出包含多个视点信息的立体图,可以直接通过显示屏输出立体效果。 |
申请公布号 |
CN105791798A |
申请公布日期 |
2016.07.20 |
申请号 |
CN201610120551.0 |
申请日期 |
2016.03.03 |
申请人 |
北京邮电大学 |
发明人 |
桑新柱;郭南;颜玢玢;苑金辉;刘政;陈铎;解松霖;于迅博 |
分类号 |
H04N13/00(2006.01)I;H04N13/04(2006.01)I |
主分类号 |
H04N13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京汇智胜知识产权代理事务所(普通合伙) 11346 |
代理人 |
朱登河 |
主权项 |
一种3D视频实时转化方法,其特征在于,包括:步骤1:基于输入视频每帧图像的视点图、深度图,对应于多个虚拟视点位置,计算所述输入视频的每帧视频的视差值;步骤2:根据所述视差值计算视差水平梯度值;步骤3:根据所述视点图计算图像纹理结构图;步骤4:根据视点图、图像纹理结构图、视差值、视差水平梯度值和显示器参数直接合成对应于每帧图像的立体图像;以及步骤5:输出立体图像。 |
地址 |
100876 北京市海淀区西土城路10号 |