摘要 |
【課題】コマ等の形象物を用いたゲームを提供する場合に、ユーザ毎のゲームの情報を容易に管理することである。【解決手段】ゲーム筐体20は、ユーザIDを記憶した情報ロガー装置40と通信する第1通信部と、ゲーム情報を読み出し及び書き込み可能に記憶したコマ50と通信する第2通信部と、第2通信部を介してコマ50と通信可能な場合に、第1通信部を介してユーザIDを情報ロガー装置40から受信し、ゲームを提供し、当該提供したゲームの結果情報でコマ50に記憶されたゲーム情報を更新する制御部と、を備える。【選択図】図1 |