发明名称 |
游戏控制方法及装置 |
摘要 |
本公开是关于一种游戏控制方法及装置。方法包括:控制触控设备的显示区域显示一操作界面,操作界面包括一虚拟摇杆区域和一虚拟射击主体;侦测虚拟摇杆区域的第一触摸事件,并判断第一触摸事件中是否包含按压操作;当第一触摸事件中包含按压操作时,控制虚拟射击主体进入瞄准状态。本公开可以使得整个瞄准射击操作流程简洁快速。 |
申请公布号 |
CN105688409A |
申请公布日期 |
2016.06.22 |
申请号 |
CN201610056821.6 |
申请日期 |
2016.01.27 |
申请人 |
网易(杭州)网络有限公司 |
发明人 |
孙俊 |
分类号 |
A63F13/837(2014.01)I;A63F13/23(2014.01)I;A63F13/2145(2014.01)I;A63F13/218(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/837(2014.01)I |
代理机构 |
北京律智知识产权代理有限公司 11438 |
代理人 |
阚梓瑄;路兆强 |
主权项 |
一种游戏控制方法,应用于可实现压力感测的触控设备;其特征在于,所述游戏控制方法包括:控制所述触控设备的显示区域内显示一操作界面,所述操作界面包括一虚拟摇杆区域和一虚拟射击主体;侦测所述虚拟摇杆区域的第一触摸事件,并判断所述第一触摸事件中是否包含按压操作;当所述第一触摸事件中包含按压操作时,控制所述虚拟射击主体进入瞄准状态。 |
地址 |
310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 |