发明名称 |
虚拟现实控制方法及系统 |
摘要 |
本发明公开了一种虚拟现实控制方法及系统,其中方法包括:第一游戏设备发射超声波;第二游戏设备接收所述超声波并通过所述超声波定位所述第一游戏设备的位置;所述第二游戏设备将所述位置输出至虚拟现实场景中。本发明弥补了现有技术中利用三维成像技术实现虚拟现实的方式对计算的精度和速度要求高且成本高的不足,利用超声波准确定位第一游戏设备的位置,当用户持有或佩戴有第一游戏设备时,第二游戏设备就能精准捕捉用户的控制动作,第二游戏设备又将用户的控制动作应用到虚拟现实场景中,实现了对虚拟现实场景的精准控制。同时本发明相比于三维成像技术对计算的精度和速度要求相对降低,成本也较小。 |
申请公布号 |
CN105653035A |
申请公布日期 |
2016.06.08 |
申请号 |
CN201511030163.5 |
申请日期 |
2015.12.31 |
申请人 |
上海摩软通讯技术有限公司 |
发明人 |
李跃华;张卓立 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
上海弼兴律师事务所 31283 |
代理人 |
薛琦;罗朗 |
主权项 |
一种虚拟现实控制方法,其特征在于,包括:第一游戏设备发射超声波;第二游戏设备接收所述超声波并通过所述超声波定位所述第一游戏设备的位置;所述第二游戏设备将所述位置输出至虚拟现实场景中。 |
地址 |
201203 上海市浦东新区张江科苑路399号1号楼 |