发明名称 | 画笔与液体模拟 | ||
摘要 | 本发明描述了画笔与液体模拟技术。在一个或更多个实施方式中,接收输入以用虚拟画笔在虚拟画布上执行画笔笔划。针对所述虚拟画布上的虚拟颜料,模拟逼真绘画质量。然而,仅针对在所述画布的区域内的虚拟颜料,模拟所述逼真绘画质量。针对位于所述区域外的虚拟颜料,不模拟所述逼真绘画质量。作为模拟所述虚拟颜料、所述虚拟画笔与所述虚拟画布之间的相互作用的一部分,所述模拟的各个部分可以由不同的处理单元执行。例如,可以利用第一处理设备(诸如处理单元(CPU))来模拟所述虚拟画笔的刷毛。可以采用第二处理单元(诸如图像处理单元(GPU))来模拟所述虚拟颜料的逼真效果。 | ||
申请公布号 | CN105631916A | 申请公布日期 | 2016.06.01 |
申请号 | CN201510463285.7 | 申请日期 | 2015.07.31 |
申请人 | 奥多比公司 | 发明人 | B·金;N·卡尔;陈志立 |
分类号 | G06T11/80(2006.01)I | 主分类号 | G06T11/80(2006.01)I |
代理机构 | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人 | 酆迅 |
主权项 | 一种在用以模拟逼真绘画质量的虚拟绘画环境中由计算设备实现的方法,所述方法包括:接收输入,所述输入描述了虚拟画笔在虚拟画布上的一个或更多个画笔笔划;以及针对所述虚拟画布上的虚拟颜料,在与所述虚拟画笔相关联的所述虚拟画布的区域内模拟一个或更多个所述逼真绘画质量,针对所述区域外的所述虚拟颜料,不模拟所述一个或更多个逼真绘画质量,以及根据所述一个或更多个画笔笔划,部分地基于所述虚拟画笔与所述虚拟颜料之间的相互作用模拟所述一个或更多个逼真绘画质量。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚州 |