摘要 |
장치에 의해 장면의 깊이 이미지와 같은 이미지를 수신, 관찰 또는 캡처할 수 있고, 이미지에서 사용자 모델을 생성할 수 있다. 그 다음, 사용자에 의한 하나 이상의 움직임을 흉내개도록 모델을 조정할 수 있다. 예를 들면 모델은 물리적 공간에서 사용자의 움직임에 대응한 자세로 조정될 수 있는 관절 및 뼈를 가진 골격 모델일 수 있다. 조정된 모델을 기반으로 사용자 움직임의 모션 캡처 파일을 실시간으로 생성할 수 있다. 예를 들면 조정된 모델의 각 자세에 대한 관절 및 뼈를 정의하는 벡터 집합을 모션 캡처 파일에 캡처 및 렌더링할 수 있다. |