发明名称 用于自适应音频信号产生、编码和呈现的系统和方法
摘要 公开了用于自适应音频信号产生、编码和呈现的系统和方法。描述了处理包含许多独立的单声道音频流的音频数据的自适应音频系统。流具有与它关联的并指定流是基于声道的还是基于对象的元数据。基于声道的流具有利用声道名字编码的呈现信息;并且基于对象的流具有通过在关联的元数据中编码的位置表述编码的位置信息。编解码器将独立的音频流封装到包含所有音频数据的单个串行的比特流中。这个配置允许根据非自我中心的参考系呈现声音,在其中声音的呈现位置基于回放环境的特性以便对应于混合者的意图。对象位置元数据包含为使用房间中的可用的扬声器位置正确地播放声音所需的合适的非自我中心的参考系信息,该房间被设立来播放自适应的音频内容。
申请公布号 CN105578380A 申请公布日期 2016.05.11
申请号 CN201610142868.4 申请日期 2012.06.27
申请人 杜比实验室特许公司 发明人 C·Q·罗宾森;N·R·特斯恩高斯;C·查巴尼
分类号 H04S3/00(2006.01)I;H04S7/00(2006.01)I;H04R27/00(2006.01)I 主分类号 H04S3/00(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人 宋岩
主权项 一种用于处理音频信号的系统,包含创作组件,该创作组件被配置为:接收多个音频信号;产生自适应音频混合,该自适应音频混合包含多个单声道音频流以及与音频流中的每个关联并且指示相应单声道音频流的回放位置的元数据,其中所述多个单声道音频流中的至少一些音频流被识别为基于声道的音频并且所述多个单声道音频流中的其它音频流被识别为基于对象的音频,并且其中基于声道的单声道音频流的回放位置包含扬声器阵列中的扬声器的指定,并且基于对象的单声道音频流的回放位置包含三维空间中的位置,并且其中每个基于对象的单声道音频流在扬声器阵列中的至少一个特定扬声器中呈现;以及将所述多个单声道音频流和元数据封装到比特流中供发送到呈现系统,该呈现系统被配置为将所述多个单声道音频流呈现于与回放环境中的扬声器对应的多个扬声器供给,其中扬声器阵列中的扬声器被放置在回放环境中的特定位置处,并且其中与每个相应的基于对象的单声道音频流关联的元数据元素指示是否禁止将相应的单声道音频流呈现到所述多个扬声器供给中的一个或更多个特定扬声器供给中,使得相应的基于对象的单声道音频流不被呈现到所述多个扬声器供给中的所述一个或更多个特定扬声器供给中的任一个中。
地址 美国加利福尼亚