发明名称 |
基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其步骤如下:一、用户通过输入输出系统进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;二、拖拽汉字模件进入操作区域;三、根据模件的变化确定放置的位置,选择停止拖拽;四、完成拼合后提交进行判断;五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。本发明以汉字模件作为设计元素设计汉字模件拼合游戏,培养用户的汉字思维,且拼合方式具有一定的规律,能够提高汉字识记效率,巩固和强化汉字学效果,辅助汉字文化教育。 |
申请公布号 |
CN105574785A |
申请公布日期 |
2016.05.11 |
申请号 |
CN201510921839.3 |
申请日期 |
2015.12.14 |
申请人 |
哈尔滨工业大学 |
发明人 |
王妍;郭欣;欧剑;陈童 |
分类号 |
G06Q50/20(2012.01)I;G06F17/21(2006.01)I;G06F3/0484(2013.01)I;G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06Q50/20(2012.01)I |
代理机构 |
哈尔滨龙科专利代理有限公司 23206 |
代理人 |
高媛 |
主权项 |
一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述方法步骤如下:一、用户通过输入输出系统点击游戏的一级图标进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;二、通过手或者鼠标拖拽汉字模件,如果拖拽汉字模件进入操作区域,则执行步骤三,如果没有进入操作区域,停止拖拽后,汉字模件回到初始位置;三、汉字模件进入操作区域后,在不同的分区有不同的位置和比例变化,根据模件的变化确定摆放的位置,选择停止拖拽,执行步骤四;四、完成拼合后提交进行判断,通过在相应分区进行正确模件的预置,对每个分区进行判断,同时满足所有正确信息,则拼合正确,执行步骤五;如果拼合错误或游戏中发生错误操作需要重置,重新进行游戏操作,执行步骤二;五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学习,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。 |
地址 |
150000 黑龙江省哈尔滨市南岗区西大直街92号 |