发明名称 基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法
摘要 本发明公开了一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其步骤如下:一、用户通过输入输出系统进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;二、拖拽汉字模件进入操作区域;三、根据模件的变化确定放置的位置,选择停止拖拽;四、完成拼合后提交进行判断;五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。本发明以汉字模件作为设计元素设计汉字模件拼合游戏,培养用户的汉字思维,且拼合方式具有一定的规律,能够提高汉字识记效率,巩固和强化汉字学效果,辅助汉字文化教育。
申请公布号 CN105574785A 申请公布日期 2016.05.11
申请号 CN201510921839.3 申请日期 2015.12.14
申请人 哈尔滨工业大学 发明人 王妍;郭欣;欧剑;陈童
分类号 G06Q50/20(2012.01)I;G06F17/21(2006.01)I;G06F3/0484(2013.01)I;G06F9/44(2006.01)I 主分类号 G06Q50/20(2012.01)I
代理机构 哈尔滨龙科专利代理有限公司 23206 代理人 高媛
主权项 一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述方法步骤如下:一、用户通过输入输出系统点击游戏的一级图标进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;二、通过手或者鼠标拖拽汉字模件,如果拖拽汉字模件进入操作区域,则执行步骤三,如果没有进入操作区域,停止拖拽后,汉字模件回到初始位置;三、汉字模件进入操作区域后,在不同的分区有不同的位置和比例变化,根据模件的变化确定摆放的位置,选择停止拖拽,执行步骤四;四、完成拼合后提交进行判断,通过在相应分区进行正确模件的预置,对每个分区进行判断,同时满足所有正确信息,则拼合正确,执行步骤五;如果拼合错误或游戏中发生错误操作需要重置,重新进行游戏操作,执行步骤二;五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学习,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。
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