摘要 |
운동 활동은 운동 활동을 계속 수행하도록 지속적으로 격려를 제공하고 개인의 관심을 유지하면서 추적되고 모니터링될 수 있다. 예를 들어, 에너지 소모값 및 에너지 소모 강도값은 개인에 의해 수행된 활동의 유형 및 기간에 기반하여 계산될 수 있다. 이들 값 및 다른 이동 데이터가 개인을 동기부여하고 개인의 관심을 유지하는 방식으로 인터페이스 상에 디스플레이될 수 있다. 다른 개인(예를 들어, 친구)이 또한 사용자의 경과가 추적되는 인터페이스 상에 디스플레이될 수 있다. 이는 사용자가 활동 목표 및/또는 도전을 완료하는 것을 향한 다른 개인의 경과를 또한 볼 수 있게 할 수 있다. |