发明名称 TRAININGSVORRICHTUNG FÜR VIRTUAL REALITY SYSTEME
摘要 Mit steigender Sichtfeldabdeckung virtuellen Welten mit der Auslösung der Simulator Krankheit (Simulator Sickness) bei dem jeweiligen Nutzer zu rechnen. Dies kommt bei der Verwendung von Head Mounted Display, Projektionsaufbauten, oder sonstigen Bildschirmtechnologien von der Diskrepanz zwischen den in der virtuellen Welt erlebten Ereignissen und den dazu zeitgleich fehlenden Wahrnehmungen des Nutzers in der Echtwelt. Das Gehirn des Nutzers erwartet aufgrund der Ereignisse in der virtuellen Welt wie beispielsweise positiver oder negativer Beschleunigung, bestimmte Wahrnehmungsreize. Bleiben diese Wahrnehmungsreize in der Echtwelt des Nutzers aus, veranlasst das Gehirn des Nutzers das als Simulator Krankheit bekannte Unwohlsein bei dem Nutzer. Durch die Erzeugung von Ersatzereignissen für die Sinneswahrnehmung des Menschen wird das Auftreten der Simulator Krankheit verhindert und oder herausgezögert und oder abgeschwächt. Durch die Integration von bewegungserfassenden und bewegungsauswertenden Komponenten in eine alltagfähige und tragbare Struktur, kann in Verbindung mit reizerzeugenden Elementen, die Energiereize aus Bewegungen auf das Gleichgewichtsorgan im Alltag mit Zusatzreizen auf andere Wahrnehmungsquellen des Menschen versehen, die Ersatzreizung für das Gehirn trainiert werden.
申请公布号 DE102014015391(A1) 申请公布日期 2016.04.21
申请号 DE20141015391 申请日期 2014.10.17
申请人 EBEL, MARC 发明人 EBEL, MARC
分类号 G06F3/01 主分类号 G06F3/01
代理机构 代理人
主权项
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