发明名称 一种骨骼动画数据的压缩方法及装置
摘要 本发明公开了一种骨骼动画数据的压缩方法及装置。所述方法包括:从源骨骼动画数据中获取每一采样时刻的骨骼变换矩阵,并将获取的骨骼变换矩阵拆分为变换分量;针对每一采样时刻,依据该采样时刻之前的变换分量以及该采样时刻之后的变换分量,计算该采样时刻的变换分量插值,并依据该采样时刻的变换分量、该变换分量对应的插值与偏差阀值,确定该采样时刻的变换分量为非关键变换分量或关键变换分量;剔除非关键变换分量。本发明提供的技术方案,剔除通过每一采样时刻的变换分量、该采样时刻的变换分量对应的插值以及偏差阀值确定非关键变换分量,在采用高采样率避免骨骼动画的动作失真的情况下,对骨骼动画数据进行压缩,以减小骨骼动画数据量。
申请公布号 CN105513099A 申请公布日期 2016.04.20
申请号 CN201510847528.7 申请日期 2015.11.27
申请人 北京像素软件科技股份有限公司 发明人 李杨
分类号 G06T9/00(2006.01)I;G06T13/40(2011.01)I 主分类号 G06T9/00(2006.01)I
代理机构 北京品源专利代理有限公司 11332 代理人 孟金喆;胡彬
主权项 一种骨骼动画数据的压缩方法,其特征在于,包括:从源骨骼动画数据中获取每一采样时刻的骨骼变换矩阵,并将获取的骨骼变换矩阵拆分为变换分量;针对每一采样时刻,依据该采样时刻之前的变换分量以及该采样时刻之后的变换分量,计算该采样时刻的变换分量插值,并依据该采样时刻的变换分量、该变换分量对应的插值与偏差阀值,确定该采样时刻的变换分量为非关键变换分量或关键变换分量;剔除非关键变换分量。
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