发明名称 |
游戏装置以及游戏控制方法 |
摘要 |
本发明提供一种在游戏者应当在指定的时机进行输入的游戏中,适合于容易理解地向游戏者提示实际输入的时机的早晚的游戏装置以及游戏控制方法,该游戏装置,其显示部按照使引导图像(202a)穿过基准图像(201a)的方式进行显示,在该引导图像(202a)与该基准图像(201a)重合时敦促游戏者应当进行输入,受理部受理该游戏者的输入。另外,显示部在受理了该输入时,使该引导图像(202a)与该基准图像(201a)重合的区域的色彩或透明度变化地显示。 |
申请公布号 |
CN103285593B |
申请公布日期 |
2016.04.20 |
申请号 |
CN201310138371.1 |
申请日期 |
2009.02.26 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
浅见祐一 |
分类号 |
A63F13/422(2014.01)I;A63F13/5255(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/422(2014.01)I |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 11227 |
代理人 |
舒艳君;李洋 |
主权项 |
一种游戏装置,其特征在于,具备:显示部(301),其按照使引导图像穿过基准图像的方式进行显示,在该引导图像与该基准图像重合时敦促游戏者应当进行输入,其中,该引导图像的外周比该基准图像的外周小规定的宽度,受理部(302),其受理该游戏者的输入,所述显示部(301)在受理了该输入时,变更该引导图像与该基准图像重合的区域的色彩或透明度来显示,并在受理了该输入时,强调显示该基准图像当中的未与该引导图像重合的区域。 |
地址 |
日本东京都 |