发明名称 |
基于迭代函数的蝴蝶图案生成方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于迭代函数的蝴蝶图案生成方法,包括以下步骤:(1)基本元的生成:在极坐标下建立以下非线性函数方程生成基本元;(2)迭代生成:建立迭代式,并确定迭代次数,生成蝴蝶基本图案;(3)胡须的生成:迭代完成后,通过在极坐标下建立以下非线性函数方程生成胡须。最后,将极坐标转成直角坐标,通过映射函数生成连续蝴蝶纹样。本发明通过基于迭代函数的数学模型,能够自动生成具有分形特征的图案造型,并方便、快捷的得到不同风格的图案造型,实现蜡染图案的创新设计的特点。 |
申请公布号 |
CN105512446A |
申请公布日期 |
2016.04.20 |
申请号 |
CN201610117256.X |
申请日期 |
2016.03.02 |
申请人 |
贵州大学 |
发明人 |
袁庆霓;吕健;黄海松;潘伟杰;杨观赐;胡耀 |
分类号 |
G06F17/50(2006.01)I |
主分类号 |
G06F17/50(2006.01)I |
代理机构 |
贵阳东圣专利商标事务有限公司 52002 |
代理人 |
袁庆云 |
主权项 |
一种基于迭代函数的蝴蝶图案生成方法,包括以下步骤:(1)基本元的生成:在极坐标下建立以下非线性函数<img file="dest_path_image002.GIF" wi="16" he="20" />生成基本元:<img file="dest_path_image003.GIF" wi="240" he="84" />,其中,<img file="dest_path_image004.GIF" wi="336" he="20" />;(2)迭代生成:建立迭代式<img file="dest_path_image005.GIF" wi="254" he="23" />,并确定迭代次数<img file="dest_path_image006.GIF" wi="84" he="20" />,生成蝴蝶基本图案;(3)胡须的生成:迭代完成后,通过在极坐标下建立以下非线性函数<img file="dest_path_image007.GIF" wi="19" he="20" />生成胡须:<img file="dest_path_image008.GIF" wi="276" he="92" />,其中,<img file="dest_path_image009.GIF" wi="132" he="20" />。 |
地址 |
550025 贵州省贵阳市花溪区贵州大学(北区)科技处 |