发明名称 |
手游热更新方法 |
摘要 |
本发明提供了一种手游热更新方法,包括:修改运行代码的加载路径,使得所述运行代码按照指定目录加载,以实现所述运行代码的热更新;修改Unity成员变量的序列化方式,使得所述Unity成员变量按照指定方式序列化,以实现资源与所述运行代码的匹配。通过修改运行代码的加载路径,使得所述运行代码按照指定目录加载,以实现所述运行代码的热更新。然后再修改Unity成员变量的序列化方式,使得所述Unity成员变量按照指定方式序列化,以实现资源与所述运行代码的匹配,从而实现所述运行代码和资源的热更新,使得游戏分区更新和版本回退得以实现。提高了游戏开发的效率,也提高了游戏玩家的体验。 |
申请公布号 |
CN105487885A |
申请公布日期 |
2016.04.13 |
申请号 |
CN201510819844.3 |
申请日期 |
2015.11.23 |
申请人 |
盛趣信息技术(上海)有限公司 |
发明人 |
谈欣诚;金鑫;王耀松;黄皓 |
分类号 |
G06F9/445(2006.01)I |
主分类号 |
G06F9/445(2006.01)I |
代理机构 |
上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 |
代理人 |
菅秀君 |
主权项 |
一种手游热更新方法,其特征在于,包括:修改运行代码的加载路径,使得所述运行代码按照指定目录加载,以实现所述运行代码的热更新;修改Unity成员变量的序列化方式,使得所述Unity成员变量按照指定方式序列化,以实现资源与所述运行代码的匹配。 |
地址 |
201203 上海市浦东新区张江高科技园区碧波路690号1号楼 |