摘要 |
本発明の一態様によれば、アニメーションのモーションシーケンス(motion sequence)を生成するための方法であって、基準平面に対して入力される第1ユーザ操作を参照として、キャラクタが移動する経路を示す動線を生成する段階、基準平面に対して入力される第2ユーザ操作を参照として、動線、動線に含まれる区間及び動線上の地点を特定する段階、及び基準平面に対して入力される第3ユーザ操作を参照として、動線、区間及び地点に対してモーションを付与することで、キャラクタが、モーションが付与された動線、区間及び地点に位置するとき、キャラクタが付与されたモーションを行うようにするモーションシーケンスを生成する段階を含む方法が提供される。 |