发明名称 |
一种基于kinect深度摄影机的交互式模拟仿真沙盘 |
摘要 |
本实用新型公开一种基于kinect深度摄影机的交互式模拟仿真沙盘,该模拟仿真沙盘包括深度摄影机Kinect单元,用于采集真实沙盘的三维信息;投影机单元,用于把影像投射到真实沙盘上;数据处理单元,用于处理Kinect采集的深度数据并把深度数据转换为颜色信息,通过投影机把不用颜色信息投射到沙盘上;盛满细沙的真实沙盘单元,用于模拟地貌;声音输出单元;演示棒。本实用新型模拟仿真度高,构造简单,操作简单,交互性强。 |
申请公布号 |
CN205121943U |
申请公布日期 |
2016.03.30 |
申请号 |
CN201520713528.3 |
申请日期 |
2015.09.16 |
申请人 |
长春大学 |
发明人 |
杨永吉;杨晓慧;肖冶国;姜燕;鲁光男;李念峰 |
分类号 |
G09B5/06(2006.01)I |
主分类号 |
G09B5/06(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种基于kinect深度摄影机的交互式模拟仿真沙盘,其特征在于:该沙盘包含深度摄影机kinect单元,投影机单元,数据处理单元,沙盘单元,演示棒,声音输出单元;kinect深度摄影机与数据处理单元相连接,把实时采集的沙盘深度数据和RGB数据传递给数据处理单元;投影机单元与数据处理单元相连接,可以输出经过数据处理单元处理的颜色信息到沙盘上,使原本凸凹不平的细沙沙盘呈现出平原,湖泊、山川等图像;数据处理单元是一台安装交互沙盘处理程序计算机,与kinect,投影机,声音处理单元相连接,通过对深度数据的计算识别出沙盘各个点的深度信息,对不同深度信息进行颜色配对,把生成的颜色信息通过投影机投射到沙盘上,使凸凹不平的沙盘上显现出高山、平原、河流和湖泊等地理特征信息;沙盘单元是盛满细沙的真实沙盘,通过使用者改变沙盘内细沙的形状,来模拟地貌特征;声音输出单元是与数据处理单元相连接,把数据处理单元产生的声音信息输出给使用者;演示棒单元是一根普通的顶端涂红的指挥棒,当演示棒的红色端点指到沙盘所模拟的地貌特征时,通过kinect对指挥棒的信息采集和数据中心的处理,可以播报地貌特征的名字和相应地貌特征的特征声音,增强交互性。 |
地址 |
130022 吉林省长春市卫星路6543号 |