发明名称 用于人机对战的棋具、棋具系统以及交互方法
摘要 本发明提供了用于人机对战的棋具、棋具系统以及交互方法,棋具包括:一棋盘和若干棋子;棋盘包括:一棋盘壳体;一具有棋位的棋盘面板;一触控层,位于棋盘面板之下,触控层设有若干对应棋位的触控开关,触控开关具有表示位置编码;一第一蓝牙通讯模块;以及一棋盘控制单元,连接第一蓝牙通讯模块和触控层;棋子包括:一触点,与触控开关配合定位移动棋子的起始位置编码和目标位置编码,并发送到棋盘控制单元;一第二蓝牙通讯模块;一棋子控制单元,预存了棋子的属性编码;一振动传感器,当振动传感器检测到棋子处于振动状态时,通过无线通讯将棋子的属性编码发送到棋盘控制单元。
申请公布号 CN105435446A 申请公布日期 2016.03.30
申请号 CN201511030316.6 申请日期 2015.12.31
申请人 马科峰 发明人 马科峰
分类号 A63F3/02(2006.01)I 主分类号 A63F3/02(2006.01)I
代理机构 上海隆天律师事务所 31282 代理人 臧云霄;钟宗
主权项 一种用于人机对战的棋具,其特征在于,包括:一棋盘(1)和若干棋子(2);所述棋盘(1)包括:一棋盘壳体(12);一棋盘面板(10),连接在所述棋盘壳体(12)上,所述棋盘面板(10)上设有若干供所述棋子(2)定位的棋位,一触控层(15),位于所述棋盘面板(10)之下,所述触控层(15)设有若干触控开关(151),每个所述触控开关(151)对应其上的一所述棋位,所述触控开关(151)具有表示其上的所述棋位在棋盘中位置的位置编码;一第一蓝牙通讯模块(17);以及一棋盘控制单元(18),连接所述第一蓝牙通讯模块(17)和触控层(15);所述棋子(2)包括:一触点(21),设置在所述棋子(2)的底部,所述触点(21)接触所述棋盘(1)的触控层(15),与所述触控开关(151)配合定位移动所述棋子(2)的起始位置编码和目标位置编码,并发送到所述棋盘控制单元(18);一第二蓝牙通讯模块(22);一棋子控制单元(24),预存了所述棋子(2)的属性编码;一振动传感器(23),当所述振动传感器(23)检测到所述棋子(2)处于振动状态时,启动所述第二蓝牙通讯模块(22)与所述棋盘(1)的第一蓝牙通讯模块(17)无线通讯,将所述棋子(2)的属性编码发送到棋盘控制单元(18)。
地址 201100 上海市闵行区颛兴东路1277弄63号304室