发明名称 |
一种基于用户现实身份的网络虚拟方法 |
摘要 |
本发明涉及到网络虚拟现实开发技术。本发明公开一种基于用户现实身份的网络虚拟方法,包括以下:步骤1:构建网络虚拟现实的身份模型支持平台系统架构;步骤2:采集构建网络虚拟现实的身份模型支持平台所需要的原始数据;步骤3:利用原始数据,整合得到与用户个体特征相匹配的用户3D人体模型,具体包括:步骤31:将原始数据中的头像数据整理为3D头部模型;步骤32:制作与用户相匹配的3D的身材模型;步骤33:将步骤31得到的3D头部模型与步骤32得到的身材模型结合,得到与用户个体特征相匹配的用户3D人体模型;步骤34:将用户3D人体模型与用户信息结合,得到用户的身份模型。本发明应用于将具有用户的现实个体特征的身份模型引入虚拟网络世界。 |
申请公布号 |
CN103200181B |
申请公布日期 |
2016.03.30 |
申请号 |
CN201310076036.3 |
申请日期 |
2013.03.11 |
申请人 |
刘强 |
发明人 |
刘强 |
分类号 |
H04L29/06(2006.01)I;G06F17/30(2006.01)I |
主分类号 |
H04L29/06(2006.01)I |
代理机构 |
泉州市诚得知识产权代理事务所(普通合伙) 35209 |
代理人 |
赖开慧 |
主权项 |
一种基于用户现实身份的网络虚拟方法,包括以下步骤:步骤1:构建网络虚拟现实的身份模型支持平台系统架构;步骤2:采集构建网络虚拟现实的身份模型支持平台所需要的原始数据,该原始数据包括用户现实身份特征,用户现实身份特征至少包括2D或者3D的头像数据、以及反映身材模型的个体特征数据;其中,身材模型是预设的标准身材模型或者根据用户的输入值进行修改的自定义身材模型;步骤3:利用上述建立的身份模型支持平台系统架构以及采集到的原始数据,整合得到与用户个体特征相匹配的用户3D人体模型;具体的,其包括以下内容:步骤31:将头像数据整理为3D头部模型;步骤32:制作与用户相匹配的3D的身材模型;步骤33:将步骤31得到的3D头部模型与步骤32得到的身材模型结合,得到与用户个体特征相匹配的用户3D人体模型;步骤34:将用户3D人体模型与用户信息结合,得到用户的身份模型;其中,所述步骤31中,将头像数据整理为3D头部模型,是将用户拍摄的2D头像转换为3D头部模型,或者将用户拍摄的3D头部模型整理为符合预设规则的3D头部模型,以与3D的身材模型匹配;其中将2D头像转换为3D头部模型,具体包括以下内容:步骤311:系统预先建立正面的轮廓匹配模型和侧面的轮廓匹配模型、以及标准3D头部模型,并存储在数据库中;步骤312:系统接收用户发送的头部的正面相片数据,使用正面的轮廓匹配模型,生成正面发型、脸型、五官、颈部、肩部等特征部位的正面轮廓数据;步骤313:系统接收用户发送的头部的侧面相片数据,使用侧面的轮廓匹配模型,生成侧面发型、五官等特征部位的侧面轮廓数据;步骤314:系统根据正面轮廓数据和侧面轮廓数据中的脸型数据,选定相匹配的标准3D头部模型;步骤315:系统根据正面轮廓数据和侧面轮廓数据中的发型数据,抽取发型特征量;根据正面轮廓数据和侧面轮廓数据中的五官数据,抽取五官特征量;根据正面轮廓数据和侧面轮廓数据中的颈部、肩部的轮廓数据,抽取颈部、肩部特征量;步骤316:根据以上抽取的特征量,在标准3D头部模型上生成发型、五官、颈部和肩部3D模型数据;步骤317:生成3D头部模型。 |
地址 |
200001 上海市黄浦区南京东路61号12楼 |