发明名称 SPARSE GPU VOXELIZATION FOR 3D SURFACE RECONSTRUCTION
摘要 본원에서 설명되는 프로세스 및 시스템은, 컴퓨팅 디바이스가 병렬 그래픽 하드웨어를 사용하여 복셀 기반의 3차원(3D)의 재구성 모델링을 수행하는 것을 가능하게 한다. 컴퓨팅 디바이스는 초기 저해상도 복셀 리스트를 생성할 수도 있다. 복셀 리스트의 복셀은, 복셀 그리드 내에서의 셀의 3D 공간 좌표에 대응하는 인덱스 트리플(index triple)(예를 들면, {ix, iy, iz})로서 표현될 수도 있다. 오브젝트와 연관되는 입력 이미지의 정보에 기초하여, 컴퓨팅 디바이스는 오브젝트의 표면과 교차하지 않는 소정의 복셀을 제거할 수도 있다. 나머지 복셀은 소정 수의 서브 복셀로 1회 이상 세분되어 새로운 복셀 리스트를 병렬로 생성할 수도 있다. 새롭게 생성된 복셀 리스트는, 오브젝트 표면과 교차하지 않는 복셀을 결정하기 위해 다시 테스트될 수도 있다. 이 프로세스는 부분적으로 반복할 수도 있다. 출력 복셀은 투사 이미지(projected image)로서 렌더링될 수도 있다.
申请公布号 KR20160033128(A) 申请公布日期 2016.03.25
申请号 KR20167002779 申请日期 2014.07.15
申请人 MICROSOFT TECHNOLOGY LICENSING, LLC 发明人 LOOP CHARLES T.
分类号 G06T15/00;G06T17/00 主分类号 G06T15/00
代理机构 代理人
主权项
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