发明名称 |
基于游戏回档的数据同步方法和装置以及游戏系统 |
摘要 |
本发明公开了一种基于游戏回档的数据同步方法,包括:在游戏服务器的数据回档后,向游戏道具交易服务器发送寄售查询信息;获取由所述游戏服务器在时刻T2之后寄售到所述游戏道具交易服务器的道具组成的第一寄售集合;从所述游戏服务器中获取时刻T2之后寄售到所述游戏道具交易服务器的道具组成第二寄售集合;将包含在所述第一寄售集合中但又不包含在所述第二寄售集合中的道具组成第三寄售集合;发送数据同步信息给所述游戏道具交易服务器,使其根据所述数据同步信息将所述第三寄售集合中的道具下架。本发明还公开了一种基于游戏回档的数据同步装置以及一种游戏系统。采用本发明实施例,在游戏回档后能同步数据,提高工作效率且易于实现。 |
申请公布号 |
CN105427147A |
申请公布日期 |
2016.03.23 |
申请号 |
CN201510720884.2 |
申请日期 |
2015.10.30 |
申请人 |
网易(杭州)网络有限公司 |
发明人 |
庄上林;魏中华;岳帅杰;解保功 |
分类号 |
G06Q30/06(2012.01)I;G06F17/30(2006.01)I |
主分类号 |
G06Q30/06(2012.01)I |
代理机构 |
广州三环专利代理有限公司 44202 |
代理人 |
麦小婵;郝传鑫 |
主权项 |
一种基于游戏回档的数据同步方法,其特征在于,包括:在游戏服务器的数据回档到时刻T1的状态之后,向游戏道具交易服务器发送寄售查询信息;所述寄售查询信息包含寄售起始时刻T2和所述游戏服务器的标识;其中,T2早于T1;接收所述游戏道具交易服务器返回的第一寄售集合;所述第一寄售集合是从所述游戏道具交易服务器中获取的,由所述游戏服务器在时刻T2之后寄售到所述游戏道具交易服务器的所有道具所组成的集合;从所述游戏服务器中,获取时刻T2之后寄售到所述游戏道具交易服务器的所有道具,组成第二寄售集合;将包含在所述第一寄售集合中但又不包含在所述第二寄售集合中的所有道具,组成第三寄售集合;生成数据同步信息,并发送给所述游戏道具交易服务器,以使所述游戏道具交易服务器根据所述数据同步信息将所述第三寄售集合中的道具下架;其中,所述数据同步信息包含所述第三寄售集合。 |
地址 |
310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 |