发明名称 一种多点触控二维动画的制作方法
摘要 一种多点触控二维动画的制作方法,涉及计算机图形学。1)句柄指定:用户在输入图像上采用句柄定义手势指定各种类型的编辑句柄;2)动画生成:以指定句柄为约束构造三角网格,计算各句柄变换权重。用户通过句柄操纵手势编辑各个句柄,根据变换权重计算网格每个顶点编辑后的位置,最后通过重心坐标插值更新嵌入网格的图像;3)信号分解:将动态三角网格序列表示的动画分解成形状、姿势和时间三个相对独立信号;4)信号编辑:用户通过良好定义的多点触控手势分别对分离出的形状、姿势和时间三个相对独立信号独立编辑;5)动画输出:调用库将动画序列存储为GIF图片输出。简单直观、功能强大。
申请公布号 CN105427364A 申请公布日期 2016.03.23
申请号 CN201510750639.6 申请日期 2015.11.06
申请人 厦门大学 发明人 林俊聪;高星;廖明宏;李贵林
分类号 G06T13/80(2011.01)I;G06F3/0488(2013.01)I 主分类号 G06T13/80(2011.01)I
代理机构 厦门南强之路专利事务所(普通合伙) 35200 代理人 马应森
主权项 一种多点触控二维动画的制作方法,其特征在于包括以下步骤:1)句柄指定:用户在输入图像上采用句柄定义手势指定各种类型的编辑句柄;2)动画生成:以指定句柄为约束构造三角网格,计算各句柄变换权重。用户通过句柄操纵手势编辑各个句柄,根据变换权重计算网格每个顶点编辑后的位置,最后通过重心坐标插值更新嵌入网格的图像;3)信号分解:将动态三角网格序列表示的动画分解成形状、姿势和时间三个相对独立信号;4)信号编辑:用户通过良好定义的多点触控手势分别对分离出的形状、姿势和时间三个相对独立信号独立编辑;5)动画输出:调用库将动画序列存储为GIF图片输出。
地址 361005 福建省厦门市思明南路422号