发明名称 实时游戏和多媒体会话过程中实现特效的方法及装置
摘要 本发明提供一种实时游戏和多媒体会话过程中实现特效的方法,包括:发送端配置对应每种输入源的特效输入模式和特效命令映射关系,接收端配置每种特效命令与特效命令对应执行方式的映射关系;发送端和接收端建立实时游戏和/或视频会话;发送端检测从每种输入源接收的源数据,从所述源数据中识别出所包含的特效输入模式;发送端确定与所述特效输入模式相对应的特效命令,并将特效命令通过通信网络发送给接收端,使得接收端从接收的通信数据中识别出所述特效命令,并按照与所述特效命令对应的执行方式执行该特效命令,从而在接收端呈现相应的特效。
申请公布号 CN105396289A 申请公布日期 2016.03.16
申请号 CN201410468197.1 申请日期 2014.09.15
申请人 掌赢信息科技(上海)有限公司 发明人 张国强;邓志国;张怀畅
分类号 A63F13/40(2014.01)I;A63F13/21(2014.01)I;H04N7/14(2006.01)I 主分类号 A63F13/40(2014.01)I
代理机构 江苏圣典律师事务所 32237 代理人 胡建华
主权项 一种实时游戏和多媒体会话过程中实现特效的方法,其特征在于,包括:发送端配置每种输入源的特效输入模式与特效命令之间的映射关系,接收端配置每种特效命令与执行方式之间的映射关系;发送端和接收端建立实时游戏和/或视频会话;发送端检测从每种输入源接收的源数据,从所述源数据中识别出所包含的特效输入模式;发送端确定与所述特效输入模式相对应的特效命令,并将特效命令通过通信网络发送给接收端,使得接收端从接收的通信数据中识别出所述特效命令,并按照与所述特效命令对应的执行方式执行该特效命令,从而在接收端呈现相应的特效。
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