发明名称 |
实时游戏和多媒体会话过程中实现特效的方法及装置 |
摘要 |
本发明提供一种实时游戏和多媒体会话过程中实现特效的方法,包括:发送端配置对应每种输入源的特效输入模式和特效命令映射关系,接收端配置每种特效命令与特效命令对应执行方式的映射关系;发送端和接收端建立实时游戏和/或视频会话;发送端检测从每种输入源接收的源数据,从所述源数据中识别出所包含的特效输入模式;发送端确定与所述特效输入模式相对应的特效命令,并将特效命令通过通信网络发送给接收端,使得接收端从接收的通信数据中识别出所述特效命令,并按照与所述特效命令对应的执行方式执行该特效命令,从而在接收端呈现相应的特效。 |
申请公布号 |
CN105396289A |
申请公布日期 |
2016.03.16 |
申请号 |
CN201410468197.1 |
申请日期 |
2014.09.15 |
申请人 |
掌赢信息科技(上海)有限公司 |
发明人 |
张国强;邓志国;张怀畅 |
分类号 |
A63F13/40(2014.01)I;A63F13/21(2014.01)I;H04N7/14(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/40(2014.01)I |
代理机构 |
江苏圣典律师事务所 32237 |
代理人 |
胡建华 |
主权项 |
一种实时游戏和多媒体会话过程中实现特效的方法,其特征在于,包括:发送端配置每种输入源的特效输入模式与特效命令之间的映射关系,接收端配置每种特效命令与执行方式之间的映射关系;发送端和接收端建立实时游戏和/或视频会话;发送端检测从每种输入源接收的源数据,从所述源数据中识别出所包含的特效输入模式;发送端确定与所述特效输入模式相对应的特效命令,并将特效命令通过通信网络发送给接收端,使得接收端从接收的通信数据中识别出所述特效命令,并按照与所述特效命令对应的执行方式执行该特效命令,从而在接收端呈现相应的特效。 |
地址 |
200063 上海市普陀区谈家渡路28号一楼 |