摘要 |
객체기반 오디오 컨텐츠의 생성/재생 방법 및 객체기반 오디오 서비스를 위한 파일 포맷 구조를 가진 데이터를 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체가 개시된다. 객체기반 오디오 컨텐츠의 생성 방법은 복수의 오디오 객체를 입력 받는 단계, 상기 입력된 복수의 오디오 객체를 이용하여 적어도 하나의 프리셋을 생성하는 단계, 및 상기 복수의 오디오 객체, 및 상기 적어도 하나의 프리셋의 속성에 대한 프리셋 파라미터를 저장하는 단계를 포함하고, 상기 프리셋 파라미터는 상기 객체기반 오디오 컨텐츠에 관한 미디어 파일 포맷에서 정의되는 박스(box)의 형태로 저장된다. |