主权项 |
一种改变非玩家角色行为模式之方法,系于一游戏程式运行于一主机装置时进行,该游戏程式包含一玩家角色与至少一非玩家角色,其步骤系包含:该非玩家角色依循一第一行为模式,该第一行为模式包含至少一第一行为判断式,定义该非玩家角色于符合一第一行为条件时进行一第一角色行为,该第一行为判断式系包含一第一判断序,该第一判断序系决定复数第一行为判断式存在时,检验该些第一行为条件是否符合之顺序;该玩家角色触发一行为变更事件;以及该游戏程式依该行为变更事件使该非玩家角色变更为依循一第二行为模式,该第二行为模式包含至少一第二行为判断式。
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