发明名称 改变非玩家角色行为模式之方法
摘要 明为一种改变非玩家角色行为模式之方法,其系于一游戏程式运行于一主机装置时进行,该游戏程式包含一非玩家角色与一玩家角色,本方法包含以下步骤:该非玩家角色依循一第一行为模式;该玩家角色触发一行为变更事件;以及该游戏程式依该行为变更事件使该非玩家角色变更为依循一第二行为模式。透过该第一行为模式或该第二行为模式之设定,可使该非玩家角色之行动展现出类似真人玩家之虚拟性格,同时该行为变更事件之触发,使得该非玩家角色之行动具有可协调性与可互动性,而使玩家感受到类似与其他真人玩家一同进行游戏之体验。
申请公布号 TWI522150 申请公布日期 2016.02.21
申请号 TW102148071 申请日期 2013.12.24
申请人 红门数位科技股份有限公司 发明人 叶靖杰;薛仲宏;张舜智;吴伟民
分类号 A63F13/55(2014.01) 主分类号 A63F13/55(2014.01)
代理机构 代理人 蔡秀玫
主权项 一种改变非玩家角色行为模式之方法,系于一游戏程式运行于一主机装置时进行,该游戏程式包含一玩家角色与至少一非玩家角色,其步骤系包含:该非玩家角色依循一第一行为模式,该第一行为模式包含至少一第一行为判断式,定义该非玩家角色于符合一第一行为条件时进行一第一角色行为,该第一行为判断式系包含一第一判断序,该第一判断序系决定复数第一行为判断式存在时,检验该些第一行为条件是否符合之顺序;该玩家角色触发一行为变更事件;以及该游戏程式依该行为变更事件使该非玩家角色变更为依循一第二行为模式,该第二行为模式包含至少一第二行为判断式。
地址 新北市中和区中正路736号18楼
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