发明名称 SPECULATIVE RENDERING USING HISTORICAL PLAYER DATA
摘要 클라우드 기반의 게이밍에서 추론적인 그래픽 렌더링을 통해서 래그 시간을 감소시키는 기술들이 제시된다. 일부 예들에서, 플레이어들의 통계적으로 관련된 큰 팝퓰레이션들에 관한 이력 데이터가 제공된다. 이력 데이터는 여러 게임 로케이션들 또는 상황들을 통한 상태 전환들을 포함할 수도 있다. 게임 로케이션들 중 일부에서, 특정의 출현할 장면의 확률과 플레이어 상태 사이의 상관일 수도 있다. 예시적인 게임 로케이션들 또는 상황들은 플레이어들이 하나 이상의 직선들로 횡단하려는 경향이 있는 영역들, 플레이어들이 특정의 방식으로 회전할 수도 있는 모서리들, 예컨대, 탐색하는데 일반적으로 참여할 수도 있는 스팟들 등을 포함할 수도 있다. 이력 데이터는 어떤 예측 강도에 대해 테스트될 수도 있으며, 렌더링된 예측된 게임 상태들은 플레이어 요구에 앞서 준비될 수도 있다.
申请公布号 KR101593344(B1) 申请公布日期 2016.02.18
申请号 KR20147007910 申请日期 2011.11.10
申请人 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 发明人 크루그릭 에제키엘
分类号 A63F9/24;G06F17/00 主分类号 A63F9/24
代理机构 代理人
主权项
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