发明名称 |
一种三维动画场景帧评分模型确定方法及装置 |
摘要 |
本发明实施例提供一种三维动画场景帧评分模型确定方法及装置,方法包括:获得三维动画场景帧数据集,获得预设的每个三维动画场景帧对应的立体感效果标准分数和舒适度标准分数,得到每个三维动画场景帧的视差图,基于每个三维动画场景帧的视差图,提取其视差统计特征,并将各视差统计特征组成一个特征向量,基于每个三维动画场景帧的特征向量,结合其对应的立体感效果标准分数和舒适度标准分数,分别确定三维动画场景帧立体感效果评分模型和舒适度评分模型,以实现对三维动画场景帧的自动评分,减少评分受制作人员主观因素的影响,减小工作量,提高效率。 |
申请公布号 |
CN105335992A |
申请公布日期 |
2016.02.17 |
申请号 |
CN201510664652.X |
申请日期 |
2015.10.15 |
申请人 |
北京邮电大学 |
发明人 |
刘亮;马华东;王泽宇;卢大玮 |
分类号 |
G06T13/20(2011.01)I |
主分类号 |
G06T13/20(2011.01)I |
代理机构 |
北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 |
代理人 |
马敬;项京 |
主权项 |
一种三维动画场景帧评分模型确定方法,其特征在于,所述方法包括步骤:获得三维动画场景帧数据集,所述数据集中包含第一数量的三维动画场景帧;获得预设的每个三维动画场景帧对应的立体感效果标准分数和舒适度标准分数;得到每个三维动画场景帧的视差图,基于每个三维动画场景帧的视差图,提取其视差统计特征,并将各视差统计特征组成一个特征向量;建立三维动画场景帧的特征向量与立体感效果评分的第一回归函数,将对应的立体感效果标准分数作为第一回归函数的输出函数值,使用惩罚因子‑支持向量回归机ε‑SVR方法引入核函数对第一回归函数进行求解,将求解后得到的第二回归函数确定为三维动画场景帧立体感效果评分模型;建立三维动画场景帧的特征向量与舒适度评分的第三回归函数,将对应的舒适度标准分数作为第三回归函数的输出函数值,使用惩罚因子‑支持向量回归机ε‑SVR方法引入核函数对第三回归函数进行求解,将求解后得到的第四回归函数确定为三维动画场景帧舒适度评分模型。 |
地址 |
100876 北京市海淀区西土城路10号 |