发明名称 一种基于3D场景GPU端软件遮挡查询的图形绘制方法
摘要 一种基于3D场景GPU端软件遮挡查询的图形绘制方法,包括以下步骤:1)获取上一帧的遮挡查询结果;2)根据上一帧结果,把上一帧可见的批次绘制深度图;3)把所有批次跟第二步产生的深度图比较,形成目标渲染对象;4)获取当前帧的遮挡查询结果;5)把上一帧不可见的,但当前帧可见的批次补充绘制深度图;6)绘制当前帧可见的所有物体。本发明的基于3D场景GPU端软件遮挡查询的图形绘制方法,使得在3D图形绘制过程中,不需要预先绘制遮挡体深度图,削减了性能开销,且不需要专门标记用于遮挡的物体,无错误遮挡引起的闪烁,并减低了GPU渲染压力,增强了渲染效率。
申请公布号 CN105321198A 申请公布日期 2016.02.10
申请号 CN201510310887.9 申请日期 2015.06.09
申请人 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 发明人 游之鹏
分类号 G06T15/00(2011.01)I 主分类号 G06T15/00(2011.01)I
代理机构 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人 王金双
主权项 一种基于3D场景GPU端软件遮挡查询的图形绘制方法,包括以下步骤:1)获取上一帧的遮挡查询结果;2)根据上一帧结果,把上一帧可见的批次绘制深度图;3)把所有批次跟第二步产生的深度图比较,形成目标渲染对象;4)获取当前帧的遮挡查询结果;5)把上一帧不可见的,但当前帧可见的批次补充绘制深度图;6)绘制当前帧可见的所有物体。
地址 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号