摘要 |
【課題】ゲーム媒体の所有に起因するユーザのゲームに対する満足度の低下を抑制可能なプログラム等を提供する。【解決手段】通信端末2に対してゲームを提供するコンピュータ(情報処理装置1)に、(a)複数のゲーム媒体の中から少なくとも1つのゲーム媒体を選択するステップと、(b)ステップ(a)において選択された少なくとも1つのゲーム媒体を通信端末2に表示させるステップと、(c)通信端末2から少なくとも1つのゲーム媒体を所有するか否かを選択する操作入力を受け付ける前に、ユーザに少なくとも1つのゲーム媒体のアビリティのうち少なくとも1つを使用させるゲーム媒体使用環境を通信端末2に提供するステップと、(d)通信端末2から所有することを選択する操作入力を受け付けた場合に、ユーザの識別子と少なくとも1つのゲーム媒体とを対応付けて記憶するステップと、を実行させる。【選択図】図1 |