发明名称 |
游戏终端装置 |
摘要 |
本发明的一实施例中的一种终端装置包含储存机构,储存有过关信息,该过关信息表示各单位游戏中相关该单位游戏是否已完成;输入机构,取得操作信息,该操作信息表示玩家的操作内容;以及显示控制机构,为依照第一模式或第二模式中而控制特定角色的显示,该第一模式基于该操作信息而控制该特定角色的动作,该第二模式以低于该第一模式的频次并基于该操作信息而控制该特定角色的动作,其中于特定单位游戏的执行中,基于该特定单位游戏所对应的该过关信息而使该第二模式得以利用。 |
申请公布号 |
CN105289000A |
申请公布日期 |
2016.02.03 |
申请号 |
CN201510029093.5 |
申请日期 |
2015.01.21 |
申请人 |
工合线上娱乐株式会社 |
发明人 |
森下一喜 |
分类号 |
A63F13/40(2014.01)I;A63F13/45(2014.01)I;A63F13/537(2014.01)I;A63F13/70(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/40(2014.01)I |
代理机构 |
北京京万通知识产权代理有限公司 11440 |
代理人 |
许天易 |
主权项 |
一种终端装置,包含:储存机构,储存过关信息,该过关信息表示各单位游戏中相关该单位游戏是否已完成;输入机构,取得操作信息,该操作信息表示玩家的操作内容;以及显示控制机构,为依照第一模式或第二模式中而控制特定角色的显示,该第一模式基于该操作信息而控制该特定角色的动作,该第二模式以低于该第一模式的频次并基于该操作信息而控制该特定角色的动作,其中于特定单位游戏的执行中,基于该特定单位游戏所对应的该过关信息而使该第二模式得以利用。 |
地址 |
日本东京都千代田区丸之内3丁目8番1号 |