发明名称 游戏场景中锁定目标的方法和装置
摘要 本发明涉及一种游戏场景中锁定目标的方法和装置。所述方法包括以下步骤:在游戏场景的操作界面获取输入的手势信息;识别所述手势信息,得到与所述手势信息所对应的切换指令;根据所述切换指令切换到对应的对象类别;按照预设规则锁定所述对象类别中的目标。上述游戏场景中锁定目标的方法和装置,通过获取手势信息,并识别手势信息所对应的切换指令,根据切换指令切换到对应的对象类别,再根据预设规则锁定对象类别中的目标,输入手势信息,相比于传统的点击操作更加方便,提高了操作的便利性,按照预设规则锁定目标,减少了操作的次数,进一步提高了操作的便利性。
申请公布号 CN105302434A 申请公布日期 2016.02.03
申请号 CN201510334941.3 申请日期 2015.06.16
申请人 深圳市腾讯计算机系统有限公司 发明人 唐永;廖常艳
分类号 G06F3/0484(2013.01)I;G06F3/0488(2013.01)I;G06F9/48(2006.01)I 主分类号 G06F3/0484(2013.01)I
代理机构 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人 何平;邓云鹏
主权项 一种游戏场景中锁定目标的方法,包括以下步骤:在游戏场景的操作界面获取输入的手势信息;识别所述手势信息,得到与所述手势信息所对应的切换指令;根据所述切换指令切换到对应的对象类别;按照预设规则锁定所述对象类别中的目标。
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