发明名称 |
游戏场景中锁定目标的方法和装置 |
摘要 |
本发明涉及一种游戏场景中锁定目标的方法和装置。所述方法包括以下步骤:在游戏场景的操作界面获取输入的手势信息;识别所述手势信息,得到与所述手势信息所对应的切换指令;根据所述切换指令切换到对应的对象类别;按照预设规则锁定所述对象类别中的目标。上述游戏场景中锁定目标的方法和装置,通过获取手势信息,并识别手势信息所对应的切换指令,根据切换指令切换到对应的对象类别,再根据预设规则锁定对象类别中的目标,输入手势信息,相比于传统的点击操作更加方便,提高了操作的便利性,按照预设规则锁定目标,减少了操作的次数,进一步提高了操作的便利性。 |
申请公布号 |
CN105302434A |
申请公布日期 |
2016.02.03 |
申请号 |
CN201510334941.3 |
申请日期 |
2015.06.16 |
申请人 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
发明人 |
唐永;廖常艳 |
分类号 |
G06F3/0484(2013.01)I;G06F3/0488(2013.01)I;G06F9/48(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/0484(2013.01)I |
代理机构 |
广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 |
代理人 |
何平;邓云鹏 |
主权项 |
一种游戏场景中锁定目标的方法,包括以下步骤:在游戏场景的操作界面获取输入的手势信息;识别所述手势信息,得到与所述手势信息所对应的切换指令;根据所述切换指令切换到对应的对象类别;按照预设规则锁定所述对象类别中的目标。 |
地址 |
518000 广东省深圳市南山区高新区高新南一路飞亚达大厦5-10楼 |