发明名称 一种基于集群渲染的多镜头编辑系统
摘要 本发明涉及一种基于集群渲染的多镜头编辑系统,包括:通过网络相互连接的多个前端工作站、任务资源调度服务器、存储服务器、多个运算渲染服务器。本发明通过设置多个运算渲染服务器和任务资源调度服务器。任务资源调度服务器根据各个运算渲染服务器的空闲情况,合理的分配渲染任务,充分利用各个运算渲染服务器的有效资源,实时快速的完成渲染任务,有效的避免了多镜头的编辑过程中出现的卡阻现象。
申请公布号 CN105282509A 申请公布日期 2016.01.27
申请号 CN201510681734.5 申请日期 2015.10.21
申请人 北京中科大洋科技发展股份有限公司 发明人 谷显峰;骆萧萧;王付生;张术芬
分类号 H04N7/18(2006.01)I;H04N5/262(2006.01)I 主分类号 H04N7/18(2006.01)I
代理机构 北京国林贸知识产权代理有限公司 11001 代理人 李桂玲;李富华
主权项 一种基于集群渲染的多镜头编辑系统,其特征在于,包括:通过网络相互连接的多个前端工作站、任务资源调度服务器、存储服务器、多个运算渲染服务器;所述前端工作站包括:工作站与任务调度服务器进行连接的装置;如果调度服务器未启动,则前端工作站每间隔一定时间与调度服务器连接,直至连接成功的装置;等待用户发起多镜头编辑处理任务操作的装置;用户处理任务后,前端工作站将本次任务相关信息发送给任务资源调度服务器,并接收来自任务资源调度服务器当前可用资源信息的装置;前端工作站根据当前可用资源信息,依照特定策略将本次处理任务拆分,将部分任务或无任务留给前端工作站,其他任务分配给各个可用运算渲染服务器的装置;前端工作站从运算渲染服务器获取该服务器运算任务的视频信息,作为最终的多镜头信号源的装置;所述任务资源调度服务器包括:启动任务资源调度服务器的装置;监听指定网段中所有物理机,包括前端工作站和运算渲染服务器的连接的装置;接收来自物理机的握手连接,有运算渲染服务器加入时,调度服务器会获取该运算渲染服务器的资源利用情况,并作记录的装置;任务资源调度服务器会检测到有物理机退出时,移除该物理机的记录的装置;任务资源调度服务器接收多镜头信号处理任务,根据每台渲染服务器的繁忙程度得到当前系统最优可用资源返回给前端工作站供前端工作站进行任务分派的装置;所述的运算渲染服务器包括:启动一台或者多台运算渲染服务器,每台运算渲染服务器尝试与任务资源调度服务器进行连接,如果调度服务器未启动,则运算服务器每间隔一定时间尝试与调度服务器连接,直至连接成功的装置;等待运算任务的装置;接收来自于前端工作站的运算任务,任务信息中包含当前多镜头信号处理任务中需要本服务器处理部分的视频信息的装置;从存储服务器获取当前运算任务所需原始视频数据和用户已经制定的参考视频,对视频数据进行解码运算,并通过图像处理算法校正原视频,将校正后的视频加入特技、合成运算作为最终计算结果的装置;运算渲染服务器将计算结果存储于本服务器的缓冲队列,并传回至前端工作站的装置。
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