发明名称 |
游戏系统 |
摘要 |
一种游戏系统,其通过第一抽选使与玩家角色对战的对手角色出现,执行已出现的对手角色和玩家角色的对战,在对战开始后,当存在选择用于获得对手角色的多种物品中的一个物品的操作输入时,基于与已选择的所述物品种类对应的抽选概率进行第二抽选,当第二抽选的结果是选中时,进行将对战后的对手角色提供给玩家的处理。 |
申请公布号 |
CN105268182A |
申请公布日期 |
2016.01.27 |
申请号 |
CN201510122540.1 |
申请日期 |
2015.03.19 |
申请人 |
株式会社万代南梦宫游戏 |
发明人 |
手塚晃司 |
分类号 |
A63F13/843(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/843(2014.01)I |
代理机构 |
北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 |
代理人 |
齐永红 |
主权项 |
一种游戏系统,用于进行玩家角色和对手角色的对战游戏,其特征在于,包含:角色出现控制部,其通过第一抽选使与所述玩家角色对战的对手角色出现;对战执行部,其执行已出现的对手角色和所述玩家角色的对战;以及角色提供部,其在所述对战开始后,当存在选择用于获得所述对手角色的多种物品中的一个物品的操作输入时,基于与已选择的所述物品种类对应的抽选概率进行第二抽选,当所述第二抽选的结果是选中时,进行将对战后的所述对手角色提供给玩家的处理。 |
地址 |
日本东京都品川区东品川四丁目5番15号 |