摘要 |
ユーザが所望する多様な動作をプレイヤキャラクタが実現できるコンピュータ装置、記録媒体、及びコンピュータ装置の制御方法を提供する。ゲームプログラム(30a)は、ゲーム装置(2)のCPU(10)を、ゲーム空間生成部(40)及びPC制御部(41)として機能させ、更にPC制御部(41)はCPU(10)を、移動動作制御部(41a)及び姿勢変位制御(41b)として機能させ、姿勢変位制御部(41b)は、例えば、第2操作部(252)の操作量の増加に伴って基準姿勢からのプレイヤキャラクタの姿勢の変位量を増加させ、第2操作部の操作量の減少に伴って基準姿勢からのプレイヤキャラクタの姿勢の変位量を減少させる。 |