发明名称 骨骼建模与仿真方法
摘要 本发明提供了一种骨骼建模与仿真方法,包括:步骤1,对骨骼进行CT扫描从而得到图像数据,得到点云数据;步骤2,根据点云数据的轮廓进行基面投影,得到点云数据的参数值和表面控制点;步骤3,将表面控制点作为已知条件进行体插值,利用离散Coons体插值算法得到体参数化模型;步骤4,设置多个采样点,并且将体参数化模型划分出多个节点,通过最小二乘法原理和二次型优化求得表面控制点和内控制点的灰度值;步骤5,根据采样点的参数值和灰度值得到骨骼的骨骼模型;步骤6,进行网格细分得到单元网格,将单元网格的单元刚度矩阵装到总体刚度矩阵中,然后得到未知量的值,最后对未知量的值处理后的结果进行显示。
申请公布号 CN105224764A 申请公布日期 2016.01.06
申请号 CN201510689648.9 申请日期 2015.10.22
申请人 上海理工大学 发明人 陈龙;张高朋;产启平
分类号 G06F17/50(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I 主分类号 G06F17/50(2006.01)I
代理机构 上海德昭知识产权代理有限公司 31204 代理人 郁旦蓉
主权项 一种骨骼建模与仿真方法,用于对人体的骨骼进行建模与仿真,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,对所述骨骼进行CT扫描从而得到图像数据,然后,对所述图像数据进行图像处理后得到点云数据;步骤2,根据所述点云数据的轮廓进行基面投影,并且与B样条相对应对所述点云数据进行的B样条参数化,从而得到所述点云数据的参数值,然后,将所述点云数据中的散乱点进行基曲面投影得到该散乱点的参数值,然后,利用最小二乘法原理将所述散乱点进行B样条曲面拟合并且得到表面控制点;步骤3,将所述表面控制点作为已知条件进行体插值,利用离散Coons体插值算法得到体参数化模型,所述体参数化模型中的所述表面控制点对应所述骨骼的表面信息,所述体参数化模型中的内控制点对应所述骨骼的材料信息;步骤4,设置多个采样点,并且将所述体参数化模型划分出多个节点,然后,寻找与所述采样点最近的所述节点,该节点的参数值作为所述采样点的初始参数值,然后在所述初始参数值附近离散所述B样条的区域,在所述区域中找出距离所述采样点最近的B样条体节点,将该B样条体节点作为所述采样点的参数值;并且,根据所述采样点的参数值并且通过最小二乘法原理和二次型优化求得所述表面控制点和所述内控制点的灰度值;步骤5,根据所述采样点的参数值和所述灰度值得到所述骨骼的骨骼模型;以及步骤6,根据所述B样条进行网格细分得到单元网格,将未知量表示为与所述B样条的基函数相对应的形式,然后采用弱解形式以及最小势能原理将所述单元网格的单元刚度矩阵装到总体刚度矩阵中,然后对所述总体刚度矩阵进行处理,得到所述未知量的值,最后对所述未知量的值处理后的结果进行显示。
地址 200093 上海市杨浦区军工路516号