发明名称 远程游戏环境中角色交互的客户端侧处理
摘要 本发明的实施例将客户端与游戏服务器之间的游戏处理和呈现分离。所呈现的视频游戏图像是从游戏服务器接收的并且与游戏客户端所生成的呈现图像组合以形成展现给用户的单个视频游戏图像。控制输入由客户端设备接收并且然后传达给游戏服务器,潜在地具有一些预处理,并且还至少部分地在客户端上被本地消耗。本发明的实施例处理并呈现角色和与角色相关联的客户端设备上的游戏对象的交互中的一些或全部。当与角色相关联的控制输入从客户端设备的用户接收时,该角色与客户端设备相关联。
申请公布号 CN105188867A 申请公布日期 2015.12.23
申请号 CN201480015325.5 申请日期 2014.03.11
申请人 微软技术许可有限责任公司 发明人 J.R.朱斯蒂斯;A.J.古森;D.吴;H.扎加普尔
分类号 A63F13/843(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I 主分类号 A63F13/843(2014.01)I
代理机构 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人 张同庆;景军平
主权项 一个或多个具有体现在其上的计算机可执行指令的计算机存储介质,所述指令在由计算设备执行时执行实现包括远程游戏环境内的玩家交互的视频游戏的方法,所述方法包括:在游戏客户端处接收引导第一角色的游戏动作的控制输入;以及在游戏客户端处通过将响应于控制输入而由游戏服务器生成的服务器呈现的视频游戏图像与描绘涉及第一角色的游戏交互的客户端呈现的视频游戏图像进行组合来生成合成视频游戏图像,所述客户端呈现的视频游戏图像由游戏客户端响应于控制输入而呈现。
地址 美国华盛顿州