发明名称 电子游戏回馈给奖之控制方法
摘要
申请公布号 TWI513493 申请公布日期 2015.12.21
申请号 TW103110819 申请日期 2014.03.24
申请人 天下数位科技股份有限公司 发明人 吴明哲
分类号 A63F13/80;A63F13/85 主分类号 A63F13/80
代理机构 代理人
主权项 一种电子游戏回馈给奖之控制方法,系于一电子游戏机上进行滚轮游戏,其包括有一输入单元、一游戏处理单元及一显示单元;该输入单元可供操作以产生控制指令、控制及设定游戏;该游戏处理单元中装载游戏程式码,其可依据来自该输入单元之控制指令,进行一滚轮游戏;该显示单元,用以显示游戏过程及结果,其包含有:滚轮游戏显示区、押注连线区、当前积分区、押注区、得分区、控制键及累积分数区,该当前积分区显示当前剩余积分,该累积分数区中显示累积分数;其中,该游戏包括下列之执行步骤:开始游戏:首先选择连线数目,且于押注区完成押注,并于押注连线区显示所押注之连线态样;转轮游戏:按压控制键进行转轮游戏,该滚轮游戏显示区随机出现不同图形,可再按压控制键或自行停定,使如图形不再变动;计算得分:若出现符合相同或特定相同图案连线者,即依其押注、赔率得分,并显示于得分区;及结算:将得分区之分数加至当前积分区之分数,又一新游戏之开始;其特征在于:该滚轮游戏中于开始游戏后,更包含有下列之执行步骤:(a)开始游戏时先判断是否已触发回馈给奖,若已触发则据以计算该场所需回馈之分数,取得最接近回馈分数之转轮开牌结果;(b)若未触发回馈给奖,则判断是否达到回馈给奖条件,其设定条件为:是否20分钟内有押分、玩家当前花费总分数大于或等于最低花费限额、累积分数大于或等于0、当前剩余积分大于0、以及当前剩余积分能押注场数小于或等于5场,若满足以上条件,则再以乱数计算取得一触发机率据以是否触发回馈给奖,若成功触发回馈给奖,再以乱数取得一回馈赔率,其范围设定为0.5至0.9间,藉以计算回馈总分数;(c)开始进行转轮游戏,并根据所计算之回馈给奖开牌结果,强迫中奖;以及(d)计算得奖后,判断所发放累计回馈分数是否达到回馈总分数,若未达到回馈总分数则继续维持回馈给奖模式继续发放,若已达回馈总分数 则退出回馈给奖模式;藉由回馈给奖之方式优惠玩家,以增加游戏惊喜、刺激效果。
地址 台中市北区汉口路4段367号15楼
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