发明名称 |
一种将虚拟现实设备运用在KTV卡拉OK的系统和方法 |
摘要 |
本发明公开了一种将虚拟现实设备(VR)运用在KTV卡拉OK的系统和方法。其特征在于处理模块(A0)识别到用户通过点播模块(A1)的点播动作后找到并联数据库(A2)中的曲目数据,并判断数据格式。如果是普通2D数据,则转码为3D数据,然后将3D或3D全息数据的歌曲通过输出模块(A3)同步输出至佩戴虚拟现实设备(VR)的用户及现场音频、视频设备上。通过本发明可以将用户的视觉系统和运动感知系统之间联系起来,从而实现逼真的虚拟3D全景卡拉OK(如抬头可以看见天空,转身可以看到身后的乐队)。另外通过本发明还可以将普通2D视频转换为3D巨幕效果的视频,提供给用户。在不需要大量技术资金的投入下,既能兼容原有卡拉OK系统,又能带来全新的卡拉OK演唱方式,具有很好的市场推广价值。 |
申请公布号 |
CN105163191A |
申请公布日期 |
2015.12.16 |
申请号 |
CN201510668836.3 |
申请日期 |
2015.10.13 |
申请人 |
腾叙然 |
发明人 |
腾叙然 |
分类号 |
H04N21/472(2011.01)I;H04N21/478(2011.01)I;H04N21/431(2011.01)I;H04N21/81(2011.01)I |
主分类号 |
H04N21/472(2011.01)I |
代理机构 |
|
代理人 |
|
主权项 |
一种将虚拟设备运用在KTV卡拉OK的系统和方法,其特征在于:用虚拟现实设备(VR)播放和演唱卡拉OK。 |
地址 |
650000 云南省昆明市华山东路96号2栋1单元602 |